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Les textures

Le texturing (gestion des textures) : c’est le fait de plaquer des images 2D représentant une surface dans le but de simuler l’apparence de celle-ci sur un objet 3D.

Les textures offrent ainsi un aspect au plus proche de la réalité.

A l’aide cette vidéo (en musique :-?) vous comprendrez facilement comment sont utilisées les textures sur un objet 3D avec le logiciel 3D Studio Max.

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