Les textures
Le texturing (gestion des textures) : c’est le fait de plaquer des images 2D représentant une surface dans le but de simuler l’apparence de celle-ci sur un objet 3D.
Les textures offrent ainsi un aspect au plus proche de la réalité.
A l’aide cette vidéo (en musique
) vous comprendrez facilement comment sont utilisées les textures sur un objet 3D avec le logiciel 3D Studio Max.














